平面上の点を、原点を中心に回すぞ!
こんにちは、じゃた。です。課題シリーズ第5弾です。今回は点をくるくる回すプログラムです。構造体を使います。
今回のプログラムについて
2次元上の点を、原点を中心として回転させます。また、今回の条件は以下の通りです。
1. 2次元座標値(x,y)を構造体に格納
2. 点の初期位置は(1,0)
3. 回転角度は整数で入力(0入力で終了)
4. 座標は小数2桁まで表示
プログラム
こんな感じで書いてみました。
おわりに
ポインタ嫌い😢
最後まで見てくれてありがとうございます!See You Next Time!
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